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MG 的全称是Motion Graphic,是一种动态图形或是运动图形。近几年, MG动画制作手段已经引领潮流, 并应用于多个领域, 包括商业广告, 产品演示,电影电视片头等。今天米菓小编带大家了解下MG 动画的制作以及有关的制作软件。

早在1958 年,美国人便开创了MG 的先河,为希区柯克电影《迷魂记》(Vertigo)

制作了经典的图形动画片头。此后在《七宗罪》以及《007 詹姆斯·邦德系列》

等电影中,MG 技术也实现了广泛的应用。由于MG 具有信息量大、短小精悍、节

奏感强、画面丰富等特点,正随着国内外社交媒体的不断壮大,而成为近年来社

会化传播的有力载体。下面我们先来看看制作MG 动画的几个步骤:

一.具备靠谱的文案

文案是MG 动画的重要组成部分之一,它对于MG 动画中重要信息的传达以及主

题的强化有着重要作用,文案质量会直接影响整个MG 动画的质量。因此,一篇

靠谱的文案是必不可少的。靠谱的MG 动画文案具有以下几个方面的作用:

1)弥补画面不足,补充画面信息。

在MG 动画中,文案主要以两种形式存在,一种是画外音解说,另一种是无声字

幕,这两种形式与画面相互补充、配合,让MG 动画能够以一个更加完整的姿态

呈现。在文案的创作过程中,首先明确文案的形式, 接着也必须考虑到文案与

画面相互间的补充关系,以形式及画面和文案的关系为前提进行文案创作。

2)整合画面信息,创造明确的指示关系。

在一些商业项目中,文案的具体需求很多时候都来自于客户。所以在文案的创作

过程中,就需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客

户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让整个MG 动画更

具观赏性。

3) 挖掘画面内涵,提升画面表现力。

一部MG 动画的整体基调在于文案以及画面,其中文案的体现在于它能传达作者

的意图、诉求,可以点活画面,突出主旨,能够让受众领会主题意义。因此在文

案的创作过程中,也需要挖掘文案的内涵,从而让画面的表现更具深层次意义。

二.声音的创作

一部MG 动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。

其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。MG 动画中声音的创作也基本

在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

配音:配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在MG 动画当中,配音的

风格根据MG 动画具体的需求而定。如一部偏商务的严肃类MG 动画,对于配音的

要求是口齿清晰,语音标准等。

音乐:在MG 动画中,音乐部分大多是背景音乐以及穿插在动画中的场景音乐。

背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景

音乐的定制创作。场景音乐通常与MG 动画内容相搭配,是内容的一个补充。

音效:音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于MG 动画

是一个很好的补充。音效通常来自于一些音效素材网站,这些网站会提供丰富的

音效素材,通过这些素材的组合搭配完成不同类型的声音效果。

三、进行绘画板(分镜)的设计

分镜头脚本指的是在MG 动画制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘

图的方式对每一个镜头进行设计加工,按顺便标注镜头,并在每个镜头下面写上

对应的文案。在这个过程中,画面的表现形式、运动以及形象和场景的风格设计

都能得以体现。MG 动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维

画面。在MG 动画中,创作分镜头脚本可以提高整个制作环节的效率,让动画师

能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画。在分镜头的创作过程中,

需要注意这几个方面:镜头的设计、场景的设计、画面风格的设计等。推荐

Dribbble、Behance、Pinterest 等网站学习趋势与作品。

四、素材绘制

MG 动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧

可以极大提升整体的视觉体验。主要利用Illustrator 作为绘制工具、Photoshop

作为处理工具。

1)图形绘制

MG 动画的全称为Motion Graphic(图形动画),图形是MG 动画的主要组成部分。

根据文案的实际需求以及整个动画的风格来设计所需要的图形。在软件使用方面,

由于MG 动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator 中把需要的图

形绘制除了,随后直接转入动画制作软件中。

2)人物绘制

人物的绘制主要应用于偏人物动画风的MG 动画,根据文案设计一套具有相同设

计风格的人物。同样是在Illustrator 绘制矢量人物,然后导入动画制作软件中。

在这里需要注意的是所设计的人物是以制作MG 动画的目的来设计,所以在人物

的肢体上需要具有灵活的可操作性。

3)场景绘制

场景的绘制主要是把在分镜头脚本创作过程中所绘制的场景在软件上实现出来,

同样需要以文案以及整个MG 动画基调为基础,在Illustrator 绘制矢量元素并

导入动画制作软件。

五.开始动画制作

有了前期充足的准备之后,就可以开始进入到动画制作的环节。主要的方式是

以前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件After

Effects、剪辑软件Premiere(根据实际情况选择软件)把这些元素组成设计成

一个MG 动画。以下是一些简要的步骤:

1)导入素材: 素材是MG 动画制作的基础,素材的来源主要是前期以分镜头脚

本为蓝本所进行的素材绘制,包括不同的icon、人物、场景等。把这些绘制好

的矢量素材导入After Effects,以便进行动画制作。在这里需要注意的是在MG

动画制作的过程当中,是以分图层的形式进行动画制作,所以在绘制并导入素材

的时候应注意分层导入。如在Illustrator 绘制一个矢量人物,需要分层绘制头

部、四肢、身体等部位,最后同样是以分层的形式导入After Effects,以便分

层制作动画。另外为了让整个MG 动画达到一个良好的视觉效果,纹理、线条等

元素也是必不可少的。这些元素的组合搭配让整个MG 动画更具特色。部分素材

的来源推荐网站Nounproject & Iconfinder。

2)动画制作: MG 动画制作包括图形动画、人物动画以及文字动画,根据前期

分镜头脚本的设计在After Effects 中实现。其中需要注意的是动画制作的时间

点需要和文案的时间点想吻合,这就要求前期脚本设计对这个时间进行一个相对

准确的估算。

a.图形动画:MG 动画的一个特点就是灵动,通过点、线、圈等不同基本图形的

组合变换达到一个具有观赏性的效果。主要方式是通过After Effects 中的关键

帧动画以及相关插件的组合实现。

b.人物动画:与其他人物动画在FLASH 等软件中实现不同,MG 动画中大多人物

动画是通过After Effects 来完成。主要是通过如“duik”等插件对肢体、面部

表情等进行动画创作。

c.文字动画:动画实际上是对文案的影像化呈现,但并不是所有文案都适合用图

形来展示,有时候就需要一些文字动画来辅助图形动画,二者相互结合以达到效

果的最优。

六、后期剪辑

在MG 动画制作的过程中,后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音

同步,这就要求动画师每隔一个时间点渲染导出一次,并把导出的动画导入

Premiere 检测是否与声音同步,这就避免了音画不同步而进行的反复修改。画

面承载着较多的信息量,因此把握画面的节奏显得尤为重要,而后期剪辑则是把

握节奏的一个关键性步骤。主要方式是通过Premiere 等剪辑软件发现动画制作

过程中存在的问题,以及时反馈修正。

七、植入片头片尾和Logo 等信息

一部MG 动画需要有头有尾,两者的主要目的是为了呈现相关信息。如片头呈

现MG 动画的片名、出品方、LOGO 等,片尾呈现MG 动画的相关制作人员等。

此外,在MG 动画制作的过程中我们还需要注意的几个相关的细节:

1. 重要的加速度

在MG 动画中,通常要拒绝匀速运动。匀速运动在现实生活中并不多见,相反,

我们生活的世界到处都是力的互相作用,因此几乎所有的运动都有加速度,速度

都是在变化的。让运动的图形远离匀速运动,这是最基础的。

2. 弹性

让运动的图形具有弹性,几乎所有优秀的MG 作品都会用到的tips 之一。这样的

运动让你感觉到柔和的美感,而不是突兀的骤然停止。

3.延迟(惯性)

物理世界中,有重量的东西就具有惯性。

而在MG 动画里,我们经常利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。例如拖尾运

动。

4. 随机

随机,物理世界中的群体最常存在的一种形态。无论是位置、大小、角度、运动,

随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉,有利于丰富画面。

5.层次感(细节)

在MG 动画里,为了增加画面的细节以及丰富画面使其不显单调,我们会给元素

添加更多的细节,或者增加元素的层次。

6.运动修饰

在MG 动画中,有许多没有实际意义但是不可或缺的修饰元素,最为常见的有烟

花射线、圆环线等,这些元素存在的意义就是为了使画面更加饱满。运动修饰几

乎成了MG 动画的特征之一。

7.模拟现实

一至四所讲得都和现实物理世界有关,但事实上,除了一至四这四点比较突出的,

现实物理世界还有千万种运动,这些运动都可以是优秀的MG 动画参照模拟的对

象。

在AE 中二维模拟物理世界,可以使用“牛顿”插件。而现在也有很多人喜欢C4D

中做MG,以达到AE 无法完成的动画。

8.具有特色的转场

MG 动画中的转场也是很有特色。最为常用手法之一,以一个简单的图形运动,

加以重复,再利用每个图形运动的速度差、角度差、位置差或者时间差,来达到

特色十足的转场效果。

MG 动画现在很流行,在产品视频、APP、Web 等都十分常见,如何做好一个MG

动画,图形运动是一个至关重要的一个点。那么对于MG 动画制作又有哪些比较

比较容易上手又高效率的软件呢?这就是接下来我们要讨论的内容。

有关MG 的动画制作软件,首先要推荐的是万彩动画大师,相信很多人对这款

软件并不陌生。很多创业公司,市场营销人员、公司相关管理人员都有使用此款

软件制作相关的动画视频进行一些商业演示。一些非专业人士, 有些在PPT 做

不出的效果, 也会使用万彩动画大师制作。

万彩动画大师,是一款MG 免费的动画制作软件,可以让你

轻松的制作出像模像样的动画视频作品,甚至类似于《飞碟说》这样动画大片,

它也可以制作!使用免费版就可以正常制作,正常输出视频!

该软件主要针对那些非专业设计者、视频制造者,在画板中通过简单的操作完成

作品。你可以应用软件内置的精美的模板,可以添加文字、图片、图形等,

插入软件内置的卡通人物角色、动画效果、音效等等素材,并且运用软件强大的

时间轴,就可以轻松快速的制作富有创意的动画视频。

功能特色:

#简单易上手,人性化操作界面

万彩动画大师操作界面简洁直观,所见所得的编辑模式,操作简单易上手,短时

间内便可学会制作。

#软件内置精美在线模板

简洁大方的在线模板,涵盖多个主题内容,下载应用便可快速制作出酷炫的MG

动画。

#缩放、旋转、移动的镜头特效

让动画视频更富有镜头感,且镜头切换非常流畅,让作品方方面面都更加出彩。

#内置大量简洁大气图片、视频背景等素材

大量素材都已经内置在软件里了,省时省心,不用再到处找素材。

#内置精致场景

万彩动画大师提供海量精美场景,涵盖多个主题,比如医疗,健康,户外,室内

等,充分发#手绘动画将时下最流行的手绘动画特效灵活应用到MG 动画视频中。

#酷炫的文本动画特效

字符翻转,上浮翻转,字符膨胀等等大量文本动画特效。

#自定义背景音乐、多种多样的图形组合、内置多种动画角色、字幕支持等功能

关于MG 动画的制作, 看似复杂,有些人甚至不知道如何下手,但是只要掌握

好方法技能,并且使用一些专业的MG 动画制作软件, 在制作的过程中多加注意

有关的细节, 我们还是可以轻松的制作出我们想要的动态图形。自己制作不仅

节约成本,所制作出的动画也更符合自己的风格特色。

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